6호

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고민의 핵심은 만화가라는 꿈을 이루는데 있어서 시간과 돈을 들여 대학에 꼭 가야하는가의 문제로 귀결된다. 하지만, 소설가가 되려면 꼭 문예창작학과를 나와야 하는 것도 아니며, 법학 전공자가 모두 법관이 될 수는 없는 것이 현실이라는 점을 인정한다면 고민에 대한 정답을 제시해주기란 쉽지 않다.

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생각해보니 우리는 출판만화 시절을 함께 지나왔고 한 사람은 독자 입장으로, 한 사람은 현역 기획자로 온라인만화 시대를 지나고 있더라구요. 그래서 내 부족한 생각들을 후배님께 거친 글로나마 편지로 전하면 같은 기획자로서 내 글의 진심을 이해해줄 수 있을 거라고 생각했어요.

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결승전 경쟁작인 의 뒷심을 기대한 팬들에게는 아쉽게도 과의 두 배 가까운 표 차이를 뒤집기에는 역부족이었다. 인물의 갈등, 사건 구성의 흐름이 단순하지만 흡입력 있는 에 비해 마치 게임의 만화화인 듯 착각이 들 정도로 의 매력은 강력했고 그 점은 독자투표에서 여실히 증명됐다.

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2012년부터 시작된 최강자전은 올해로 네 살에 지나지 않지만 만화창작학과나 그와 관련된 학과와 대학에서는 여느 만화 공모전과 다르게 여긴다.